ななはちやさんに行ってきました。
zGoはジムバトルになってからはじめての参加です。

今日はHK式ルギア団を使おうかと思ったのですが、zGoがつかうというので、仕方なくスイクンルカリオで。この仕方なくとか考えてるからひどいことになる。

▼zGo HK式プラズマ団

第一戦目 ムーランド 4-0  ◯
ヨーテリーとハーデリアを次々倒していって勝ち

第二戦目 ゲノビリジ 6-0  ◯
ボルトとトルネロスでダメージまいてからプラズマゲイル2回でゲノとビリジオン倒して勝利。

第三戦目 ダストダスM2  ×
ボルトがランドロスのハンマーヘッドに毒催眠絡ませてこられて後続引けずに負け。

サイド差で惜しくも入賞逃す。

▼zb スイクンルカリオ

第一戦目 ダークライダストダス 5-0
サポート引けずにポケモン差し出して負け。

第二戦目 ガブリアスチルタリス 
うーん、今度はさらに引けない。負け。

第三戦目 クロバットM2
スイクンに鏡貼って壁に。動き鈍かったけどさすがにやられず。勝ち。

圧倒的圏外でした。

いやーダメだね。XYくるまではなかなか辛いかな?

その後他のゲーム大会の隙間でフリー。ゲッコウガ回して見たけど今日は引けない日みたい。試すことも出来ずに完敗。ガブリアスミラーにも敗退していいところなし。

17:00からのななはちや非公認にも参戦して親子で負けて、ジョナサンで夕食食べて帰ってきました。

今日も遊んでいただいた皆さんありがとうございました。

回数出るとバトルポイント下がりますがゼロでなくてよかったな、とか。

・エンペルト、苦手です。
・双方グダグダの立ち上がりでサイド引けずに中盤戦。
・お相手の方が先に盤面出来上がって追い詰められる。
・途中から盛り返してなんとか追いすがるも時間切れ負け。

・やっときましたね、今日という日が。
・盤面不利ながら、キャッチャー強い。
・パルキア一撃で落として行って勝利。

・今日最悪の出足。
・そこに追い打ちかけてダストダス
・キャッチャーで逆転図るも無理。

秋葉原に泊まりの出張、羨ましい。

12月から店舗での大会の名称が変わり、 ジムチャレンジからジムバトルになったそうです。名称については正直どうでもいいのですが、店舗ごとに回数制限がかかったそうでこれまでのような平日昼から1日3回とかはできなくなってしまったようです。日曜日も小学生大会がなくなりオープンが2回のみの開催となりました。

そんな貴重なジムバトル、せっかくなので初回には参加しようと朝から出撃しました。参加者によってはと思っていましたがHKさん、みれさんと強豪がいらしたのでおとなしく1号で。

11:00の回 オープン9名(小学生3名参加)

▼第1戦 ガブチル 5-6 ×
あらお久しぶり。そしてミラーとは。
チルット2体からスタートで3ターンほど出遅れる。ミラーでこの出遅れは非常に厳しい。
フカマル殴られて気絶から、順番に狩りあう戦い。残りサイド2-2でお相手のガブリアスが途切れ、これは逆転かと思いきや毒催眠でお休みに。そこから起きてくれずにエモンガのバチバチでガブリアスを落とされてしまいます。

残りサイド2-1からキャッチャーで2エネ(闘・ブレンド)のランドロスを引きずり出して足止めしようとしますが失敗。しかたなくガブリアスを落として1‐1とするも返しに裁かれて負け。

▼第2戦 不戦勝 ×-
はっしーさんと無駄話して英気を養います。

▼第3戦 ダークライミューツー 6-2 ×-○
少年のダークライと対戦。序盤苦しみますが、チルタリスが落とされずに打点が担保されていたので冷静にEXとアブソル2体倒して勝ち

サイド差でかわして3位に滑り込む。不戦勝強い。
そしてあらたに導入されたななはちやバトルポイント制により入賞ポイントゲット。
まぁたぶんダメですけど。

回数がそろわないため、狙って上位に食い込めるかというと難しいですね。ジムバトルを楽しんだ後の楽しいおまけのように感じておいたほうがよさそうです。(あくまでも私のような弱い人間の話ですが)

みなさんが14:00にも出るというのでHKさんみれさんとフリーしながら待つことに。ここでボロボロだったため、不安がのこり結局1号使用。

14:00の回 12名(小学生1名)参加 

▼第1戦 カビゴン 2-1×
サッポロからの使者、いらっしゃいませ。
りょーさんに見せてもらっていたのにうまく対応できず。
Nを使うタイミングを見落として山札切れ負け。

▼第2戦 ツルツルソール 5-6 ××
どうもです。テラキオンスタートからアララギでガブリアス、チルタリス×2、Nなど切ってしまうというむりやりな展開。テラキオンが落ちていく間になんとか盤面作るもエネが来なくて2ターンほど攻撃できず、エネ濁トルネロスEXに蹂躙されます。

なんとか音速斬りで立ち直るもののまたエネルギー切れを起こして捲りきれず負け。

▼第3戦 ダークライアブソル 6‐4 ××○
はじめまして。時々テキスト確認されていたのでポケモンカードはなれていないのかも。カードゲームは上手そうな印象でしたが。ツメ付ダークライの恐怖。そして最初の数ターンテラキオンが前にいる間一度もサポートひかず。ドラゴンコールだけが頼りの無茶な進行でしたが、アブソルへのタッチの場面でベンチ絞れたので勝ち。

うーん、頑張ります。
明日からはジムバトルになってしまいますね。
最後のチャンスにジムチャレンジしてきました。

いろいろ持ってきたのに退路を断たれてガブリアス1号で参戦。

オープン13人くらい

▼第1戦 ビリジオンゲノセクト ○
テラキオンスタートで草とか。
でもお相手もゲノセクトだけだったのでスロースタート。
テラキオン落とされるときにはバングルガブリアスが用意できて
順次音速切りでエネルギー落としていき、レッドシグナル光ることなく勝利。

▼第2戦 レックビール ○○
フカマルだしたらレックさんこんにちは。エネがついてりゅうのはどうで落とされます。
あめ進化からアララギでエネルギー引けたので音速切りでレック落とします。
お相手手札噛み合わず、シラスさんがぼんやりしていたのでこちらのN自重。ゆっくり場を整えます。
エネを3ターンかけて手ばりして出てきたゼクロムをリューノで落として、残るレックウザEXにエネルギーがたまる前に倒して勝利。

▼第3戦 ルギア団 ○○×
チルット単騎にボルトロス。でも先行はわざうてません。よかったー。
スピードで立てなくてはならないのにリサイタル開催とか。
音速切りでプラズマエネルギー落としていったけどルギアに3回プラズマゲイルされてしまったので負け。最後のダークトリニティでプラズマエネルギーが帰ってきたところより、ボルトロス落とせたタイミングでエネルギーはり間違えたのが悔やまれます。

▼第4戦 レックビール ○○×○
ジムリーダーにチャレンジです。
お相手シラスがぼんやりしているので出てきた金のゼクロムにリサイタル開始。
程よく寝てくれたのでうしろを展開してガブ3、チル2の体制に。
サイド残り1-5となったところでNが連続して飛んできて、さらに毒催眠からめてM2にガブリアスが落とされてビビルも、1枚のドローがアララギ、アクロマと引きがよく、止まることなく叩き斬れたので勝利。

○○×○ 3勝1敗ながらサイド差で3位入賞。
仕切り板は足りていなかった鋼が2枚出てハッピーでした。

久しぶりにカード触ってどうなるかと思ったけど途中から調子を取り戻してくれてよかったよかった。
対戦いただいたみなさん、ななはちさんありがとうございました。




いっこうに向上しない自分のプレイングに嫌気が差して来た頃、負けをデッキのせいにし始めていました。たしかに謎な構成の部分や自分に合っていない部分があったことは確かですが、負けているのは自分のミスが中心で決してデッキのせいではないのですが。

そんな自分の逃げの姿勢を払しょくするため、ななはちやさんで海外プロモのガブリアススリーブを購入したのが4月の終わり。スリーブというデッキ自体が強くなるわけではないサプライとしてはかなりいい値段なので、中年オヤジが数日間なやみ、何度か躊躇してそれでも買いました。このスリーブにデッキを入れた時にたぶん私のギアが入ったのだと思います。

それから半年、構築は微妙に変えながらずっと使い続けてきました。別のデッキは作ってもほぼジムチャレンジにはこのスリーブに入ったガブチルを使っていました。そのうち顔を見るなり「ガブチルかー」と対戦相手の方に言われるようになったりして、弱いけれども対戦を楽しむことができたのもこのスリーブとデッキのおかげです。

そんな相棒とも呼べるデッキと一体化したスリーブでしたが実はいま使っているのは2代目なのです。人知れず代替わりしていたのですよ。

理由はスリーブの端に剥がれが生じてしまったためです。切れたわけではなくカードを守るスリーブとしての機能はまだまだ大丈夫、ともいえますが、剥がれが出たのはカードの背側でありあきらかにマーキングになってしまうものでした。

見つけた時はさすがにショックを受けましたね。

スリーブは本来カードをまもるためのもので、消耗品として考えなくてはなりません。でもこのスリーブをそう捉えることはできませんでした。青臭いこと言えば自分と一緒に戦ってくれた相棒のような気持ちがあるのです。

予備のない海外プロモ。一枚だけ新しくするなんてこともできず、全とっかえを余儀なくされました。悲しいですが心機一転、あたらしいスリーブを相棒に頑張っています。

え?なんでもうひとつ持っているのかって?

そ、そりゃこういう事態を想定して備えていたわけですよ。ななはちやさんに大量入荷した中にガブリアスがあった時点ですかさず購入していたのですよ。ええ、ななはちさんにもあきれられましたとも。

もう阿呆ですから。
同じ阿呆なら踊らにゃソンソン!

連日の深夜業務でおかしなテンションで書いています。

他の先輩自主大会が同時期だったということもあって、なんとなく固い感じで。


【第2回 きる☆みぃ杯】開催レポート
http://teamtricolour.diarynote.jp/201311261216378280/



緩いポケカイベント、きる☆みぃ杯の第2回が本日開催され、いろいろグダグダだったもののなんとか無事に終了できました。

前回チャンピオンのベンジャミンさんが開会から来賓として列席してくれたり、お昼にはゲストとしてはっしーさんも参加いただき、さらに午後には近所のこどもたちが集まりました。

広い部屋を借りたのにみらチャン杯と日程がかぶったりしてかなり人が集まらないのではという不安がありましたが、メインイベント参加者は9組、サイドイベントには最終10名が参加してくれました。

近所のこどもたちについてきた小さな子達に急遽あかいるかさんがはじめてセットで教室を開いたりと想定外のこともあったりしてなかなかの充実度でした。

有志のみなさんからのサポートに加えて、当日参加者の皆さんからもいろいろな協賛品をいただき、かつかつの予算でいろいろ諦めていた賞品も充実しました。

まずは参加者のみなさま、協賛してくださったみなさま、ありがとうございました。

内容のレポはまたのちほど。
今週末に第2回を開催するきる☆みぃ杯、この自主大会は決してチームトリコロールだけで成り立っているものではありません。

まずはこんなどこの馬の骨ともしれない親父3人の呼びかけに賛同して参加してくれたみなさん。参加者なくして大会は成立しません。

ありがとうございます。

次に有形無形のサポートをくださった有志のみなさん。自称豪華賞品の半分は協賛品、と言っても過言ではないという。そしていろいろなアドバイスと声援をくださる先輩や仲間たち。

ありがとうございます。

そして、温度の差こそあれこんな親父たちの道楽を許してくれる家族のみんな。とくにオクサマ。

ありがとうございます。

今回も最後までわらって楽しく過ごせますように。
きる☆みぃ杯前の会議です。

・青い人
・レックウザには負けられないのです。
・とかいいつつテラキオンスタート
・ライコウさんにチルタリス狩られるもガブリアス切らさず勝ち

・赤い人
・2ターン目にガブリアスとチルタリス2体たつぶん回り
・デリートアイやらキャッチャーやらがことごとくコイン裏で助かります
・やっと立ち上がったゴチルゼルもリューノブレードで一撃して勝ち

ルール先生
・レックウザには負けられないのです
・が、ノーマルレックとライコウだけで戦われて最初の動きだしの悪さもあって追いつかず

3号もなんとかリズム作れてきたけれど、まだまだしっくりこないね。

もう少し、なんだけどなー。
精進します。
お酒が入っていつ寝たのか記憶がありません。枕元でzGoがゴソゴソとやりはじめて目が覚めますが、もう少し…と布団に潜っていると背中を叩かれます。

「はい、やりますよー」

え?時間なくない?
このところ朝からいろいろ課題を与えられているため時間がまったくなくて朝練はやれない日々が続いていました。

「そんなこと言ってる間に始めよう」

もっともなので起き上がり、新作デッキだというのでこちらも新作で対抗です。

バトル場開けたらあちらクリムガン。なるほど挑発ですな。技なのでなかなかタイミングは難しいですが確定で呼び出せるのはいいかもしれませんね。

こちらはシャンデラEX。相手のたねにばらまいておいてゴルーグの退化パンチで一撃圏内に入れようという遠回りな対進化デッキシステムです。

が、zGoの場には進化が出てこない!

エネルギー引けずにまったり進み、ゴルーグでサイド2枚引くとミュウツーが飛んできて一撃。返しにシャンデラのあやしいともしびで140。いつもは辛いゴーストの悪弱点がここでは有利に効きました。

そのまま数ターンやって時間切れ。

実はハハコモリが入っていて弱点消して戦うつもりだったとか。ふむーお互いに決めてのないデッキでしたが、久しぶりの朝練は楽しかったです。

ハハコモリなー、となにやら考えごとしながら元気に登校して行きました。

さて、今週土曜日はきる☆みぃ杯です。
こんな感じの強さより思いつきといろんなポケモン使いたい!を優先する緩いポケカプレイヤーが集まるお楽しみ会的なイベントです。

本戦は締め切りましたが、午後からの自称豪華景品があたるサイドイベントは親子縛りもなく、これからのエントリーも可能です。午前から本戦に参加しない小学生やらおじさんやらお兄さんもいるはずなので、みらチャン杯に出遅れて参加できなかった方や対戦相手を探している方、そしてまだジムチャレンジや大会に参加したことないよーというような方まで大歓迎です。初心者にもやさしい大会を目指してますのでポケモンカードに興味のあるお友達が周りにいたらぜひぜひお誘い合わせのうえおこしください。

【第2回 きる☆みぃ杯】 本戦受付終了&サイドイベント参加者募集! 【親子じゃなくてもOKよ!
http://teamtricolour.diarynote.jp/201311180144185135/


お菓子やらカードやらスリーブやらの素敵な景品用意してお待ちしてます。一日楽しくポケモンカードやりましょう!
事前にご連絡いただけるとスムーズです。
第2回きる☆みぃ杯は来週土曜日開催!
第2回きる☆みぃ杯は来週土曜日開催!
第2回きる☆みぃ杯は来週土曜日開催!
カントー地方としてはみらチャン杯の日ですよね。でも会場がとれたのがこの日だったんだもの!ということで10組の親子で集結してポケモンカードを楽しんじゃおうというイベントを緩〜くさいたまで開催します。

【第2回 きる☆みぃ杯】 本戦受付終了&サイドイベント参加者募集! 【親子じゃなくてもOKよ!
http://teamtricolour.diarynote.jp/201311180144185135/


親子ペアの本戦は締めきりましたが、なんか部屋が広いので単騎のかたも参加できるようにするみたいですよ(他人ごと?)

もし土曜日予定がないよ!という方がいらしたらぜひお声がけください。参加費はいただかなくてはなりませんが、こどもたちと楽しくポケモンカードができます。

で、本題。

今回一部の方から「デッキケースがいい」というリクエストをいただいたので、お手製デッキケースを作成して本戦優勝者にご提供します。

紙製ですから高級感もないし、半年も使えばゴミ箱行きのシロモノですが…
デッキを3つ横に分割して収納することで、通常のデッキケースよりかなり薄くなっております。床面積は大きくなりますがほぼA4の1/3程度の面積でビジネスバックにいれても目立たずかさばらないという、平日夜チャレンジする親父に優しい仕様となっております。
第2回きる☆みぃ杯優勝者の証の刻印も入っておりますので、ぜひ優勝した際にはもらってやってください。

では工作の後片付けがまだなので、ちょっと掃除機かけてきます。
薄いとかなんだとかいう疑問の検証を兼ねてななはちやさんでもう一つはじめてセットを購入してみました。Rのキラカードがたねになるように今度はガールで。

しっかり比べられるようにEBBのカードと左右で同時に触ってみます。

「あれ?かわんなくね?」

他の方にも比べてもらいましたが
「うんかわらないね」

複数枚で試してみましたが、明らかにXYが薄いという事実は認められませんでした。というか一緒っぽい。
あれー?酔っ払っていたのかな…?

ということでXYのカードはRの光り方以外はほぼBWと一緒です!

デマを流布してしまい、申し訳ありませんでした!

でもたねのHPが60で拡張パックのものより10大きいのは本当です。この10は結構大きい気がしますね。

1進化は技がかなり違うのでお好みで。

いやーそれにしても拡張パックのでる12月13日が楽しみですね!
はじめてセットDXを購入しました。
有用カードは少ないとわかっていますが、我が家にとってははじめてのレギュレーションの切り替え。リアルタイムでのはじまりを感じたくて予約購入したのです。

内容はなかなかの充実度ですね。

まずは外装となる缶のトランク。大きさは想像より小さかったのですが絵がとてもいい!御三家揃い踏みのかっこいいイラストがワクワク感をいやが上にも盛り上げてくれます。

スリーブもデッキケースも30枚用のものですが、これもかっこいい!特にスリーブはどうにかもう一つセットを手に入れたくなります。
そして紙製ダメカンにも100の文字が!これが追加されたことで毒とやけどのマーカーが大きくなりました。デマでした!大きさ変わっていません。ごめんなさい!

肝心のカードは、まぁ、その、はじめてセットですから。

ですが新しいRの加工やフェアリーエネルギーをみるといろいろテンションが上がってきます。新しいキャッチャーのイラストも素敵です。いやーはやく拡張パックでないかな!

*あとで写真も追加します。

カードを触っていてすぐに気になったのが、

「これ、薄くなってない?」

ということでした。BWのカードはいやってほど触っているので明らかに違うことがわかります。これ、スリーブつけてないとわかってしまうかもしれません。まだデッキに入れたりしてないので、可能性の話ですけど…


これもデマっぽいです。
今日もう一つはじめてセット買って見たのですが今度はどうも同じに感じます。
気のせいだな、ということで結論でした。

すこし気になりますね。



安定の単騎出撃。

■11:00 使用デッキ:ガブリアス+チルタリス 3号

○○×

▼1戦目:シャンデラとシャンデラEX

ヨマワルからはじまる展開。
相手も苦しい序盤からシャンデラEXのしずく攻撃を中盤まで我慢してコールとアメ進化絡めて捲り勝ち。

6-4 勝ち

▼2戦目:レックビール
お相手1エネレック前で前フカマル、うしろチルット+フカマル。前のフカマルにエネルギーつけてすなかけ。2ターン目に炎エネがレックにつくもコインが裏でフカマル生き残る。こちらトップがチルタリスで後ろのガバイト進化させるか迷うも勝負とフウロであめ持ってきてガブリアス、チルタリスの特性含めてレックウザを落とす。その後はポケモンが続かなかったので勝ち。

3-0 (?) 勝ち

▼3戦目:レックビール
男らしいアララギ連発の相手に消極策のわたし。途中捲って追い上げるも
ライコウが暴れまわって駆逐されて負け

4-6 負け

2位


■14:00 使用デッキ:3号

○××

▼1戦目:ツルツルソール+キュレムPs

ヨマワル開始も上手く立ち回って勝ち。

6-0 勝ち

▼2戦目:ガブチル
エネルギーがきれた方が負けるミラー戦。序盤先に殴って先行するもサポートとエネルギーに見放され、フカマル2落ちが効いてまくられる。

5-6 負け

▼3戦目:レックビール
ヨマワル開始。蹂躙されて最後の一撃でレックウザ倒すだけ。

4-2 負け

圏外


ヨノワール入りをさらに進めてみた3号ですが、やりたいこと絞れてなくて、デッキがピーキー過ぎて動きが鈍いことがありました。これはまずいと反省。
もうすこし頑張りましょう。

対戦後も合間もフリーで楽しく対戦。あたらしく小学生のお友達ができました。とても楽しかったですね。

みなさんありがとうございました。  
話題のソーダ、ガブリアスにはいれたいカードですね。

単純に早いターンでガバイト呼べる確率が高くなると、このデッキは勝率が上がりますので、5枚目のレベルボールとして重宝しそうです。またガバイトが場にいればガブリアスも連れてこられることを考えると、ダストダスに特性を消された状態への対策にもなります。わたしデッキにハイパーボールを積んでいないので…

レベルボールにもヘビーボールにも対応してない進化先の場合、1進化デッキでもハイパーボールのかわりになり得ますね。進化もとが必要なので万能ではありませんが、工夫次第で面白くなりそうです。

そこまで強くはないが、今までにないことが出来そうな、そんなカードだとおもいます。

新環境、楽しみですねー。

平日に16:00とか、おかしいですよ。> 黒い人
そしてそろいも揃ったり24人。夢ですけど。

・ガブリアスラインしか出てませんがガブリアス単ではありません
・ケルディオでカメックス立たないとなかなか厳しいですね
・スクランブルスイッチでうまく立ち回ったのは良かった
・先生、このデッキは苦しいです。
・サポートこないなかで場は出来上がるもののことごとく逃げられてサイド引けず
・ルギア倒しにいったキャッチャーが2枚とも裏で敗退
・お互い1枚ずつなのでなかなか決着つかず
・逃げた分サイド差になって時間切れ勝ち

はい。寝ます。
おやすみなさい。まだ電車だけど。
なにも結果は残していませんが、楽しいデッキです。
レシピというには完成度が低いのでこんな事考えました、というリストとして見て見てください。

■ポケモン 16
ストライク 4
ハッサム 4
リオル 3
ルカリオ 3
ケルディオEX 1
バリヤード 1

■サポート 13
アララギ 3
N 4
フウロ 2
アクロマ 3
ベル 1

■グッズ 17
ポケモンキャッチャー 2
ハイパーボール 2
レベルボール 2
ポケモン入れ替え 2
ポケモン通信 2
シルバーバングル 2
すごいつりざお 1
エネルギー転送 1
エネルギー付け替え 1
ツールスクラッパー 1
スクランブルスイッチ 1

■スタジアム 0

■エネルギー 14
基本鋼エネルギー 2
基本闘エネルギー 4
ブレンドエネルギー 4
ダブル無色エネルギー 4

バングルてっこうざんからスラッシュダウンでEXを倒せます。後続が立っていないならてっこうざんを続けていく選択もありです。非EXとの戦いではケルディオしたててスラッシュダウンを連打します。

ルカリオはなにするのか?というとハッサムが倒された終盤に出て来て烈風脚で一撃するフィニッシャーとして機能します。エネルギーが重いのですがサイドを3枚以上取られた状態ならバングル込で180、4枚取られていればほぼすべてのポケモンを一撃で倒せます。

どうですか、ロマンがあるでしょう?キャッチャーが弱体化した今ならそこそこできると思います!

あ、特殊エネルギーに依存しているので改造ハンマーとガブリアスには勝てる気がしません。
どうも。

11月8日はポケモンカードゲーム最初の商品「はじめてセット」の発売日でしたね。
これにあわせて新しいルールがどっと追加され、ほぼカードは同じなのに環境にはすくなからず影響が出そうな状況になりました。これはモチベーション上がりますねー

そんな中体調を崩して客先から直帰するヘタレっぷりを披露し、ジムチャレンジあらためジムバトルに参戦かなわず。20:00くらいにふとんにはいり、先ほど目が醒めてしまいました。これは体調悪化のフラグ…

とはいえポケモンカード白熱のながれにのって、ハムさんとのコメントでのやりとりが興味深かったので記事にしてみます。どこまでも初心者目線なので間違っている場合にはどしどしご指摘いただければと。

今回追加・変更された新しいルールの中で我が家に大きく関係するのは山札へのアプローチに対する考え方の変更です。一旦公式の見解の一部を引用してみたいと思います。

今までの裁定では、山札にポケモンが1枚以上あった場合は、必ず1枚選んで持ってこなくてはいけませんでしたが、今回の変更により、山札にポケモンが1枚以上あった場合に

【a】1枚選んで持ってくる
【b】0枚選ぶ=1枚も選ばない

のいずれかを選択できるようになります。(以下略)


これはモンスターボールなどポケモンを山札から手札に持ってくることのできるカードに対しての解説です。つまりこれまでボールを使ってポケモンを持ってこない、という状態になるのはデッキの中に(対象となる)ポケモンがいなかった場合のみでしたが、デッキの中に対象となるポケモンがいても「持ってこない」という選択ができると改定されました。

これによりなにが大きく変わるかというと「デッキの状況にかかわらずおなじコメントが出来る」ということになります。従来は対象となるポケモンがいる場合には絶対に選択しなくてはならず、逆に持ってこない場合には「対象となるポケモンがいません」という情報を対戦相手に与えることになっていました。これは正直かなりのディスアドバンテージになっていたかと思います。

強豪プレイヤーの方は一度山札にアクセスしたら内容をだいたい把握しているのだと思いますが、わたしのようなヘタレは使い続けたデッキでさえガブリアスラインの数を確認しておくこと程度しか出来ていませんでした。そんな記憶力の怪しいおじさんや覚えようとしていないこどもにも優しいルールになったと思います。

海外では以前から対象がデッキにいたとしても「対象がいません」と答えられるという話でしたが、日本では選択が認められたことで「持ってきません」という宣言ができます。じつはこの2つの宣言は効果としては同じかもしれませんが意味合いがまったく違います。

「対象がいません」という宣言では対象となるポケモンがいる状態であっても「いない」と宣言することになります。

対して「持ってきません」という宣言は自らの意思で選択しないことを提示しているだけですので、デッキの中にポケモンがいなくても「持ってこない」という行為を伝えることになります。

どちらの場合も宣言が一貫しているために対戦に現れる効果は同じです。「ポケモンがデッキの中にいるのかいないのか」という重要な非公開情報であるデッキの中身を相手に伝えることをしなくてすむようになります。

しかしながら前者は状態を宣言してしまっているので、「いる」のに「いない」というある意味虚偽の情報を相手に伝えるということになります。それに対し、後者はデッキの内容には触れず、自らの行為について相手に伝えることになります。対象となるポケモンがいない場合、実際には「持ってこれない」という状況なわけですが、そこを行為として「持ってこない」と宣言するということです。

虚偽となる宣言を避けることはジュニアの選手がプレイするにあたっては非常に重要なことだと思います。ルールで「嘘をついて良い」ということを一般常識の「嘘をついてはいけない」ということと切り分けて判断することが難しい年頃のこどもたちもいるわけで、そこを回避できるという意味でたいへん意義があります。今回の公式の発表は彼ら彼女らを混乱させないためにもよりより裁定であると理解しています。

そんなわけでジュニアとの対戦も多く、またおとうさん・おかあさんプレイヤーも多いポケモンカードでは「対象がいません」ではなく「選択しません」「持ってきません」と宣言していたいと思います。

この日記を書いているサービスのことです。

シンプルで無料なのに広告などもでず、運営の人たちはどうやって維持しているのだろうと心配になったりしますが、正直同様のサービスと比べると2周くらい遅れているという印象は否めません。

機能としては
・日記を書く
・友達の日記を読む
・友達のコメントを読む
・友達の日記にコメントを書く
という中核の機能以外はほぼ無いといっていいと思います。ある意味清々しいくらい。

でもね。

もう少しどうにかならないかなぁ、という事も少なくありません。

まずは表示関係の融通の効かなさ加減。

変えられるのは一定の箇所の色変更とヘッダー部分の背景画像、自分のアイコン画像を差し替えられるくらいですから、ほぼ何もできないと思って差し支えないと思います。

いまどきのサービスなら幾つかの表示パターンから選べるのは基本で、自分で用意したテンプレートを読み込んだり、CSSを編集して部分的に改修することができるものも多いです。

特にこの表示がかなり残念な仕様で、サブタイトルが書けるのに、ある一定量以上書くとヘッダーからはみ出てしまいます。せめて追従するか、文字数制限かけて表示をうまいことするとか工夫が欲しいです。

サブタイトルの文字が溢れて本文が読みにくいだけでなく、個別記事の移動リンクが機能しなくなるのは非常にストレスです。

記事自体の自由度もほとんどなく、写真の途中挿入やスタイルをつける事がほとんどできません。せめて写真のタグ挿入くらいはやらせて欲しいです。

秘密日記の機能は面白いですが、コメントは秘密に答えられないという矛盾。
コメントにもロックがあるといいのですかね。いずれにしても微妙だなーとおもいます。

ユーザー側の工夫と割り切りでそこそこ対応できる事もあると思いますが、せっかくのコミュニティなのでもう少しどうにかならないかなぁ…

運営はたいへんだと思いますが、ひとつでも改善されたら嬉しいです。
日記の更新、遅れます。





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